Graphisoft®

GeometryVersion: 1.0

Geometry::XSphereLine3D

구와 라인의 교차를 계산합니다.

     bool XSphereLine3D (
      const Sphere3D*  sp,
      const Sector3D*  s,
      Sector3D*        xs
    );

파라미터

sp
구에 대한 포인터입니다.
s
라인을 표현하는 섹터에 대한 포인터입니다.
xs
끝점인 교차 점들을 가진 섹터에 대한 포인터입니다.

리턴 값

true
구와 라인이 교차하고 있습니다.
false
구와 라인이 교차하지 않습니다.

요구사항

버전: 1.0 또는 이후
헤더: Sphere3DData.h
라이브러리 가져오기: GeometryImp.lib [Win]
모듈: Geometry.dll [WIN] GeometryLib [Mac]

참고사항

3D 교차