Geometry::TMBackVector
변환된 평면의 법선 벡터로부터 원래 평면의 법선 벡터를 계산합니다.
void TMBackVector ( TRANMAT* tran, double* x, double* y, double* z );
파라미터
- tran
- 변환 행렬입니다.
- x
- 원래 법선 벡터의 좌표 x입니다.
- y
- 원래 법선 벡터의 좌표 y입니다.
- z
- 원래 법선 벡터의 좌표 z입니다.
요구사항
- 버전: 1.0 또는 이후
- 헤더: TM.h
- 라이브러리 가져오기: GeometryImp.lib [Win]
- 모듈: Geometry.dll [WIN] GeometryLib [Mac]