Coord
2D 점 또는 벡터의 데이터를 저장하기 위한 structure입니다.
typedef struct Coord { double x; double y; } Coord, Vector; #define COORD2 Coord
멤버
- x
- 엔티티의 x 좌표입니다.
- y
- 엔티티의 y 좌표입니다.
요구사항
- 버전: 1.0 또는 이후
- 헤더: Point2DData.h
Graphisoft®
GeometryVersion: 1.0
2D 점 또는 벡터의 데이터를 저장하기 위한 structure입니다.
typedef struct Coord { double x; double y; } Coord, Vector; #define COORD2 Coord