Geometry::Coord3D
3D 섹터 또는 3D 점을 설명합니다.
typedef struct Coord3D { double x; double y; double z; } Coord3D, Vector3D;
멤버
- x
- 점 또는 벡터의 x 좌표입니다.
- y
- 점 또는 벡터의 y 좌표입니다.
- z
- 점 또는 벡터의 z 좌표입니다.
요구사항
- 버전: 1.0 또는 이후
- 헤더: Point3DData.h
Graphisoft®
GeometryVersion: 1.0
3D 섹터 또는 3D 점을 설명합니다.
typedef struct Coord3D { double x; double y; double z; } Coord3D, Vector3D;