Graphisoft®

GeometryVersion: 1.0

Geometry::F_Coord3D

3D 벡터 또는 3D 점을 설명합니다. 이 구조체는 예전 데이터로부터 변환하기 위해서만 제공됩니다.

    typedef struct F_Coord3D {
      float  x,      y,     z;
    } F_Coord3D;

멤버

x
구조체의 x 좌표입니다.
 
y
구조체의 y 좌표입니다.
 
z
구조체의 z 좌표입니다.
 

요구사항

버전: 1.0 또는 이후
헤더: Point3DData.h

참고사항

Vector3D, Point3D 함수