Folder::OnNotFound
enum OnNotFound { // 만약 폴더가 존재하지 않으면 해야 할 것
Fail, // 객체의 상태가 유효하지 않게 됨
Create // 폴더를 생성하려고 시도함
};
Graphisoft®
InputOutputVersion: 1.0
enum OnNotFound { // 만약 폴더가 존재하지 않으면 해야 할 것
Fail, // 객체의 상태가 유효하지 않게 됨
Create // 폴더를 생성하려고 시도함
};