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InputOutputVersion: 1.0

MemoryIChannel::OwnershipType

enum OwnershipType {    // 데이터 소스에 대한 제어 소유권에 대한 가능한 방법
    OriginalOwnership,    // 소유권이 변경되지 않음
    PassOwnership         // 소유권이 MemoryIChannel에게 전달됨
};