Geometry::PieceFunc
2D 프리미티브의 조각을 저장하기 위한 콜백 함수입니다.
void PieceFunc ( short typ, const Sector* pSector, const GenArc* pGenArc, long nCoords, const Coord* pCoords, const DirType* pDirs, const unsigned long* pVertInds, long nArcs, const PolyArcRec* pArcs, const Polygon2DData* pPoly, const void* userData );
파라미터
- typ
- 요소의 타입입니다. (Curve2DData.h를 보십시오) {CURVE2D_Sector, CURVE2D_GenArc, CURVE2D_PolyLine, CURVE2D_Polygon, CURVE2D_Spline}
- pSector
- 섹터에 대한 포인터 또는 NULL입니다.
- pGenArc
- GenArc에 대한 포인터 또는 NULL입니다.
- nCoords
- 폴리라인/스플라인 좌표들의 개수 또는 0입니다.
- pCoords
- 폴리라인/스플라인 좌표들에 대한 포인터 또는 NULL입니다.
- pDirs
- 스플라인 방향들에 대한 포인터 또는 NULL입니다.
- pVertInds
- 폴리라인 정점 인덱스들에 대한 포인터 또는 NULL입니다.
- nArcs
- 폴리라인 호들의 개수 또는 0입니다.
- pArcs
- 폴리라인 호들에 대한 포인터 또는 NULL입니다.
- pPoly
- 요소 폴리곤(2D 도형)에 대한 포인터입니다.
- userData
- 커스텀 데이터에 대한 포인터입니다. (콜백 함수용)
리턴 값
없음
요구사항
- 버전: 1.0 또는 이후
- 헤더: CutElems.h
- 라이브러리 가져오기: GeometryImp.lib [Win]
- 모듈: Geometry.dll [WIN] GeometryLib [Mac]