Geometry::XSectors3D
2개의 3D 섹터들의 교차를 계산합니다.
bool XSectors3D ( const Sector3D* s1, const Sector3D* s2, Coord3D* ccc );
파라미터
- s1
- 1번째 섹터에 대한 포인터입니다.
- s2
- 2번째 섹터에 대한 포인터입니다.
- ccc
- 교차 점의 좌표들에 대한 포인터입니다.
리턴 값
true
- 2개의 섹터들이 교차합니다.
false
- 2개의 섹터들이 분리되어 있습니다.
요구사항
- 버전: 1.0 또는 이후
- 헤더: Sector3DData.h
- 라이브러리 가져오기: GeometryImp.lib [Win]
- 모듈: Geometry.dll [WIN] GeometryLib [Mac]