Graphisoft®

GeometryVersion: 1.0

Geometry::XSectors3D

2개의 3D 섹터들의 교차를 계산합니다.

     bool XSectors3D (
      const Sector3D*  s1,
      const Sector3D*  s2,
      Coord3D*         ccc
    );

파라미터

s1
1번째 섹터에 대한 포인터입니다.
s2
2번째 섹터에 대한 포인터입니다.
ccc
교차 점의 좌표들에 대한 포인터입니다.

리턴 값

true
2개의 섹터들이 교차합니다.
false
2개의 섹터들이 분리되어 있습니다.

요구사항

버전: 1.0 또는 이후
헤더: Sector3DData.h
라이브러리 가져오기: GeometryImp.lib [Win]
모듈: Geometry.dll [WIN] GeometryLib [Mac]

참고사항

3D 교차