Geometry::GetVectorsRelAngle
한 방향을 다른 방향으로 회전시키는 편향(signed 각도)을 계산합니다. 방향은 각각의 방향 벡터로 표현됩니다.
double GetVectorsRelAngle ( Vector a1, Vector a2 );
파라미터
- a1
- 회전을 시작하는 방향 벡터입니다.
- a2
- 회전이 끝나는 방향 벡터입니다.
리턴 값
편향(deflection) 값입니다.
설명
회전은 항상 반시계 방향입니다.
요구사항
- 버전: 1.0 또는 이후
- 헤더: Point2DData.h
- 라이브러리 가져오기: GeometryImp.lib [Win]
- 모듈: Geometry.dll [WIN] GeometryLib [Mac]