Geometry::SetVector3D
주어진 좌표들을 이용하여 3D 벡터 또는 점을 생성합니다.
Vector3D SetVector3D ( double x, double y, double z );
파라미터
- x
- 벡터의 x 좌표입니다.
- y
- 벡터의 y 좌표입니다.
- z
- 벡터의 z 좌표입니다.
리턴 값
생성된 벡터입니다.
요구사항
- 버전: 1.0 또는 이후
- 헤더: Point3DData.h
- 라이브러리 가져오기: GeometryImp.lib [Win]
- 모듈: Geometry.dll [WIN] GeometryLib [Mac]