Graphisoft®

InputOutputVersion: 1.0

Name::Append   (2)


이름에 C 문자열을 덧붙입니다.

void       Append (
    const char* cStr
);

파라미터

cStr
이름에 덧붙일 C 문자열입니다.

설명

이 메소드는 cStr으로 지정한 C 문자열을 이름에 덧붙입니다.


다음 버전부터 이용 가능합니다: 1.0




void       Append (
    const GS::UniString& string
);

파라미터

string
이름에 덧붙일 Unicode UTF-16 문자열입니다.

설명

이 메소드는 string으로 지정한 UTF-16 문자열을 이름에 덧붙입니다.


다음 버전부터 이용 가능합니다: 1.0