RandomContainer<Type>::Enumerate
Iterator Enumerate (void);
ConstIterator Enumerate (void) const;
리턴 값
설명
		반복자가 획득한 항목들에 대한 레퍼런스들을 디레퍼런스하는 것은 부모 랜덤 컨테이너 상에서 다음 변경하기 메소드가 호출될 때까지만 사용할 수 있습니다.
		이 메소드는 Begin 메소드와 같습니다.
	
예제
GS::Array<GS::String> array;                               // 문자열들의 배열
GS::RandomContainer<GS::String>& randomContainer = array;  // 문자열들의 랜덤 컨테이너 (배열을 참조함)
GS::RandomContainer<GS::String>::Iterator it = randomContainer.Enumerate ();  // 반복자 획득하기 (또는 randomContainer.Begin ())
while (it != NULL) {                  // 시퀀스 끝까지 (랜덤 컨테이너)
    GS::String s = *it;               // 반복자 디레퍼런싱 (레퍼런스를 리턴함)
    *it = s;                          // 반복자 디레퍼런싱 (레퍼런스를 리턴함)
    USize length = it->GetLength ();  // 반복자 디레퍼런싱 (포인터를 리턴함)
    ++it;                             // 다음 항목으로 전진
}
이 예제는 랜덤 컨테이너로부터 획득한 반복자들의 사용법을 보여줍니다.