RandomContainer<Type>::Enumerate
Iterator Enumerate (void);
ConstIterator Enumerate (void) const;
리턴 값
설명
반복자가 획득한 항목들에 대한 레퍼런스들을 디레퍼런스하는 것은 부모 랜덤 컨테이너 상에서 다음 변경하기 메소드가 호출될 때까지만 사용할 수 있습니다.
이 메소드는 Begin 메소드와 같습니다.
예제
GS::Array<GS::String> array; // 문자열들의 배열 GS::RandomContainer<GS::String>& randomContainer = array; // 문자열들의 랜덤 컨테이너 (배열을 참조함) GS::RandomContainer<GS::String>::Iterator it = randomContainer.Enumerate (); // 반복자 획득하기 (또는 randomContainer.Begin ()) while (it != NULL) { // 시퀀스 끝까지 (랜덤 컨테이너) GS::String s = *it; // 반복자 디레퍼런싱 (레퍼런스를 리턴함) *it = s; // 반복자 디레퍼런싱 (레퍼런스를 리턴함) USize length = it->GetLength (); // 반복자 디레퍼런싱 (포인터를 리턴함) ++it; // 다음 항목으로 전진 }
이 예제는 랜덤 컨테이너로부터 획득한 반복자들의 사용법을 보여줍니다.